[1]
L. Medina García, «Hipersexualización y Cosificación de la Mujer: Breve Análisis en Videojuegos y el Ámbito del Marketing», Ensamblajes, vol. 1, n.º 1, pp. 80–91, nov. 2024, doi: 10.71405/ensamblajes/2024/v1.1.3.